Тімбілдінг у готелі "Краків" (Київ)
“CRH”
28.11.2019
19 осіб
м. Київ
Компанія “CRH Ukraine” проводить регулярне навчання своїх працівників. Одна з основних програм удосконалення навичок для менеджменту середньої ланки – “Medieval management program”. Це серія навчальних програм, яка триває три роки і включає п’ять-шість модулів навчання. Під час кожного такого модуля з групою кілька днів працюють бізнес-тренери та обов’язково проводиться командний захід. Провайдерами таких заходів на згуртування вже довгий час є Mad Project. Для кожної групи та для кожного модуля навчання за погодженням із відділом навчання “CRH Ukraine” ми підбираємо відповідні активності для тімбілдінгу. Черговий модуль навчання відбувся під Києвом у готелі Krakow. Для цього заходу було обрано формат виїзних квест-кімнат, як популярної загалом активності та рольовий костюмований квест на гала-вечері.
Мобільні квест-кімнати Київ
Квест-кімнати довгий час є трендом у сфері розваг. Популярність забезпечують нестандартні предмети. які використовуються в квесті, а також помірна інтелектуальна робота з обмеженням часу. Класичний мозковий штурм задля досягнення результату.
У нас є три оригінальні сценарії виїзних квест-кімнат, які ми й застосували на цьому заході. Для розміщення підійшли конференц-зали та один із номерів готелю.
Оскільки команд було 4, а квест-кімнат лише три, четвертим етапом ми зробили невеликий етап “Що? Де? Коли?”
Живий квест у Києві
Гала-вечеря пройшла у стилі Золотого віку Англії. Головним “стравою” став живий квест “Прийом Її Величності”. Усі учасники наперед отримали свої ролі на електронну пошту. Ми допомогли з підбором костюмів відповідно до ролі та епохи. Згідно з легендою на прийомі у Її Величності, королеви Єлизавети I відбувається вбивство і замішаний може бути практично кожен. Хоча ні… Королева як завжди поза підозрами… Іспанська “Непереможна армада” наближається до Великобританії і частина персонажів хоче її успіху, решта, звичайно, бажають їй поразки. Частина персонажів нейтральна і переслідує інші свої цілі, але їх можуть схиляти до будь-якої з груп завдяки підкупу, шантажу або дипломатії. Кожен персонаж має таємниці, які мають бути відомі іншим. Цілі та завдання кожного учасника, як основні, так і другорядні, наприкінці гри перевіряються модераторами гри.
Приблизно 2 години учасники укладали союзи, плели інтриги і навіть могли “вбити” один одного, викликавши на дуель чи завдяки деяким здібностям, завдаючи “удари” таємно. Не дивлячись на політичні та економічні розбіжності, які спеціально були додані в сюжет, “британське крило” змогло дійти союзу та злагоджено спрацювати проти “іспано-німецького”. У результаті диверсія не вдалася, а Армада була повалена Френсісом Дрейком.
При всіх цих “баталіях” учасники могли не сильно відволікатися від закусок і напоїв гала-вечері, а після фінішу жарко обговорювати всі нюанси гри на бенкеті.